Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
OpenTTD
#16
Nie ma bata, umówiłem się ze znajomym i w multiplayer on ciągnął koleją na przewozach towarowych i pasażerskich - został tak szybko w tyle, że szkoda nawet gadać.
Odpowiedz

#17
No to można się umówić na nieużywanie transportu lotniczego :lol:
Ja w multi jeszcze nie grałem, wstyd się przyznać :lol:, ale kojarzę taką opcję w hardpacku jak limit hałasu w miastach, to mocno utrudnia tworzenie połączeń lotniczych.
Jaro

Odpowiedz

#18
Multi to fajna zabawa. Z ekipą z PTT graliśmy w grę, naprawdę świetna zajawka.
PL-PKPIC | Zapraszam - *Baza Wagonów Kolejowych*
Odpowiedz

#19
Do tej pory nawet mam serwer oTTD postawiony Smile
Odpowiedz

#20
Link do hardpacka nie działa. Podrzucicie nowy?
Odpowiedz

#21
http://perk11.info/openttd/vaulter/open ... -win32.zip

Powinno działać, oczywiście, jeżeli masz system 32-bitowy, bo jeżeli 64x, to wtedy wybierz to:

http://perk11.info/openttd/vaulter/open ... -win64.zip
Jaro

Odpowiedz

#22
Samoloty można wyłączyć w ustawieniach zaawansowanych w samym openttd.
Ustawienie roku na powiedzmy 1950 powoduje automatycznie zabranie przywileju w postaci możliwego szybkiego zarobku na transporcie lotniczym.
Odpowiedz

#23
Gram w ottd dość długo i nie zgodzę się z wami. W multi najprościej jest zdobyć fortunę na koleji. Tak samo z zwykłym trybie. Wystarczy wyłączyć wszystkie opcję transport lotniczy i ciężarowy. Zaczynając od 1920 do 2051 ukończyłem z przychodem w ciągu roku ok 25 mln
Odpowiedz

#24
Ludzie co to za problem wszystko powyłączać? Przecież ważne aby wygrywać na najtrudniejszym poziomie.

25 mln? Bez problemu można wyciągnąć o wiele więcej.
Odpowiedz

#25
Świetna gra, dużo życia przy niej zmarnowałem. Grywalność większa niż w wieeelu nowych produkcjach. To ja też się pochwalę. Bywały większe, ale na starszej wersji i niestety GRFy nie pozwalają się wczytać zapisowi gry.
główny węzeł: http://i.imgur.com/IMwvO5G.jpg
kolejny węzeł: http://i.imgur.com/TjZ9Ac9.jpg
jedno z miast: http://i.imgur.com/GZ8UI9F.jpg
i nasz polski akcent na "fotostopie": http://i.imgur.com/sRN2opM.jpg
Odpowiedz

#26
Szkoda, że zawsze, kiedy ja grałem to estetyka schodziła na drugi plan (koszty wyrównania pagórkowatego terenu bywały olbrzymie) i nie udało mi się nigdy zbudować tak ładnych węzłów Smile. Ale widzę, że Ty też na idealnie płaskiej mapie nie grałeś.
Jaro

Odpowiedz

#27
Ta mapa jest na ustawieniach: typ terenu: płaski, gładkość: łagodny. Czyli oba to stopień 2 na 4 możliwe. Ja zawsze wyrównuję teren, a to dzięki temu, że na początku gry odpalam mapkę, buduję kilka rentownych połączeń również nie dbając o estetykę i zostawiam to wszystko na noc na przyspieszeniu. Laptop jest oszczędny :-) Potem wszystko to idzie do zaorania. Dzięki temu mam sporo środków na wyrównywanie terenu i na budowę ładnych linii. Potem przerzucam to na PC (ważne, żeby zgadzały się GRFy) i robię w miarę realnie zbudowane linie podłączając do nich wszystkie pobliskie fabryki. Oczywiście możesz też pierwszą linie zbudować używając okienka oszustw (Shift+Ctrl+C ;-) ), przyznam, że tak robiłem kilka razy, ale tylko na początku gry. Po budowie pierwszej linii dużych rozmiarów, możesz przenosić góry, jeśli tylko transportujesz rentowny surowiec na niej :-)
Odpowiedz

#28
To mnie więcej się podoba, kiedy mapa ma góry i teren nie jest płaski. Staram się budować więcej realistycznie.
Tutaj mam temat ze zdjęciami i bajka (w języku czeskim) http://forum.tycoonez.com/viewtopic.php ... &start=125
Odpowiedz

#29
Jako jeden z administratorów chciałbym Was zaprosić na nasze forum: http://openttd-polska.pl/ i FB: http://www.facebook.com/openttd.polska

Dla smaku wrzucam screena z najnowszej wersji PKP Set
[Obrazek: 150IC_curves.png]
Odpowiedz

#30
Widzialem tego na tt-forums. Wyglada swietnie, dzis sobie sciagalem i chyba bede z nim grac Smile
Odpowiedz



Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości

Polskie tłumaczenie © 2007-2024 Polski Support MyBB MyBB, © 2002-2024 Melroy van den Berg.